
Les composants de modulation n’apparaissent qu’en présentation avancée. Cliquez sur le bouton Advanced pour passer en présentation avancée.
Plusieurs propriétés des données des notes MIDI entrantes, ainsi que des valeurs générées pour chaque note par Alchemy, sont disponibles comme sources de modulation.
Remarque : Il n’existe aucun tableau de bord Note Property.
Cliquez sur un slot du rack de modulation, puis choisissez Note Property dans le menu local.
Dans le sous-menu, choisissez l’une des options suivantes :
Vélocité : modulation basée sur les valeurs de vélocité des données des notes MIDI entrantes.
KeyFollow : modulation basée sur les numéros des notes MIDI entrantes. La valeur de modulation augmente à mesure que la tonalité des notes jouées sur le clavier MIDI augmente. Il s’agit d’une source bipolaire, le do3 (C3) correspondant à zéro.
KeyFollowPorto : comme KeyFollow, mais la valeur de modulation glisse vers la valeur des notes de tonalité plus élevée. La valeur de flottement est déterminée par le paramètre Glide dans la section de la voix principale. Consultez Section de la voix principale d’Alchemy.
Aftertouch : modulation basée sur les données d’aftertouch monophonique ou polyphonique.
Vitesse : modulation basée sur le temps écoulé entre les notes. Une séquence de notes progressivement plus lente produit des valeurs de modulation progressivement plus élevées.
Held : signal de modulation qui atteint immédiatement la valeur maximale à l’activation de la note et retombe immédiatement à zéro à l’arrêt de la note.
FlipFlop : signal de modulation qui alterne entre la valeur maximale et zéro à chaque note.
FlipFlop2 : comme FlipFlop, mais la valeur est inversée toutes les deux notes : zéro, zéro, maximum, maximum, et ainsi de suite.
Remarque : Les modulateurs FlipFlop peuvent être utilisés ensemble pour créer une permutation circulaire impliquant les quatre sources. Pour ce faire, définissez le mode Morph sur Morph XY ou XFade XY, réglez les potentiomètres Morph X et Y sur 0 %, puis modulez X avec FlipFlop et Y avec FlipFlop2, ou inversement. Consultez Commandes de morphing d’Alchemy.
Stepped4/8/16 : s’apparente à FlipFlop, mais passe en boucle d’un nombre de valeurs à l’autre (4, 8 ou 16) à chaque début de note consécutif. Les pas sont espacés de façon égale, en partant d’une valeur de zéro. Si vous avez besoin d’un contrôle plus fin, vous pouvez utiliser un ModMap pour définir les valeurs de chaque pas. Consultez ModMap d’Alchemy.
Random1 à 4 : modulation basée sur une valeur aléatoire fixe par note. Il s’agit d’une source unipolaire dont les valeurs s’étendent de zéro au maximum. Les quatre sources aléatoires sont indépendantes l’une de l’autre.
PitchBend : modulation basée sur les messages de PitchBend MIDI. Il s’agit d’une source bipolaire dont les valeurs s’étendent du maximum négatif au maximum positif.
Max. : modulation basée sur une valeur maximale constante.
Polyphony : signal de modulation dont l’intensité varie en fonction du nombre de notes jouées en même temps. D’un point de vue technique, le nombre de notes jouées est divisé par la polyphonie totale. Ce paramètre peut s’avérer utile pour réduire le volume lorsque beaucoup de notes sont jouées. La polyphonie est déterminée par le paramètre Num dans la section de la voix principale. Consultez Section de la voix principale d’Alchemy.
ArpMod A/B/C/D 1-2 : assigne des paramètres à la commande d’arpégiateur.
Les paramètres assignés sont contrôlés par l’arpégiateur. Les attributions des menus locaux Poly Mod 1 et Poly Mod 2 de l’arpégiateur correspondent à ces paramètres. Lorsque l’arpégiateur est en mode All (indiqué par la lettre A), un seul arpégiateur est utilisé pour toutes les sources. Si vous utilisez plusieurs arpégiateurs pour contrôler les différentes sources, les options Poly Mod A/B/C/D apparaissent dans le menu local Note Properties. Consultez Commandes de séquenceur d’arpégiateur d’Alchemy.